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更多您可以將三維模型對象作為新樣式導入到樣式目錄中。
例如,導入房屋的三維模型,使用它來替換房屋對象的樣式。導入樹或灌木叢的模型,使用它在模型中為樹和灌木叢設置樣式或創建樹和灌木叢。
注: 也可以針對橋梁設計或道路裝飾將參數化模型輸入樣式目錄作為新的參數化模型樣式。
單擊
。
單擊“樣式選項板”左側的“三維模型”選項卡。
從樣式目錄列表中打開新樣式的目錄。
如有必要,打開樣式的子文件夾。
在“樣式編輯”區域(在選項板底部)中,單擊 (“將新樣式添加到上面的當前目錄”)。
單擊“模型 URI”的“瀏覽”按鈕,導航至模型文件,然后將其打開。必須指定類型為 FBX、3DS、OBJ、DAE 或 DXF 的文件。
在預覽中單擊并拖動可旋轉模型圖像。放大對話框以查看較大的預覽。也可以顯示圖像的邊框,或在柵格上顯示預覽。在顯示柵格時,可以控制柵格間距。若要返回原始預覽方向,請單擊“重置預覽”。
指示模型的定位點(如有必要)。
使用“渲染細節”設置控制具有不同尺寸和復雜度的模型如何在模型中進行表示。
簡化模型可減少定義模型形狀的三角形數,從而減少詳細信息。
模型處理可指定將如何渲染模型。先嘗試使用“自動調整”設置,僅在有必要時進行進一步調整。
渲染細節 — 使用這些設置控制具有不同尺寸和復雜度的模型如何在模型中進行表示。
模型修復 — 如果模型不按預期顯示,則使用這些設置。
有關“模型處理”和“模型修復”設置的詳細信息,請參見下面的“高級提示”部分。
為模型的每個軸指定平移、旋轉和縮放值。
“平移”用于沿指定的軸移動模型。若要更改“平移”的值,請輸入 X、Y 或 Z 軸的正值或負值。例如,若要將模型移動到右側,請輸入 X 軸的正值。
“旋轉”用于更改模型的角度。若要更改“旋轉”的值,請輸入 X、Y 或 Z 軸的度數值。例如,若要使模型垂直于它所在地面的原始位置,請在 Z 字段中輸入 90。
若要調整模型的大小,請在“縮放”中輸入 X、Y 或 Z 軸的因數值。例如,若要使模型的高度增加一倍,請在 Z 字段中輸入 2。
完成之后,在“樣式編輯器”中單擊“確定”。
樣式縮略圖將顯示在目錄中。在名稱區域中單擊以對其進行重命名。
如果需要調整模型處理,請使用以下準則:
自動調整 | InfraWorks 將確定三維模型的設置。 | 如果將自動設置應用于詳細級別,可以通過明確選擇詳細級別然后調整“詳細級別距離”來更改“詳細級別距離”設置。 |
直接顯示 | InfraWorks 會應用“簡化模型”中的設置和“修復模型”下的選項,但不會調整模型的渲染方式。 | 如果模型使用數量較少的三角形來定義其形狀(例如不含細節的房屋),則使用此設置。 |
使用詳細級別 | InfraWorks 使用“LOD”(詳細級別)生成一系列簡化方法,從而基于查看距離指定最佳簡化方法。如果選擇此選項,則指定“詳細級別距離”。 | 如果模型具有大量細節,需要使用許多三角形來定義其形狀(例如詳細的城市設施模型),則使用此設置。 詳細級別可降低三維模型的復雜性,因為它移離相機。定義模型的三角形數將減少為每個轉場距離先前值的四分之一。(轉場級別取決于應用程序。) “詳細級別距離”設置表示第一個轉場距離。距離小于此設置時,將顯示模型的完整細節。 注: 如果您減少了“簡化模型”的值,詳細級別會開始采用減少后的值。 |
分幅 | 模型的曲面會進行分幅,以便順暢高效地顯示圖形。當單個對象跨多個分幅時,其顯示可能會出現異常。如果對象位于模型可見區域的外圍,它可能完全不顯示,也可能在查看器平移到與其更近的位置時突然顯示。“分幅”設置可以將三維模型永久附加到多個分幅,從而避免這些問題。它不影響查看或控制模型的功能。 | 如果模型具有大邊界框,并且大部分邊界框為空,則使用此設置。例如,橋的模型可能跨越幾千米距離,并且邊界框將包含大量空白空間。模型將以此方式導入,以便它可以有效地跨越模型中的多個分幅。 |
模型不按預期顯示時,使用“修復模型”設置來調整模型。
反轉方向 — 反轉構成模型每個曲面的“面法線”的方向。
反轉透明度 — 使模型的透明區域變為實心區域,實心區域變為透明區域。
反轉向上軸 — 上下翻轉模型。
翻轉 Y 和 Z — 控制“向上”軸是沿 Y 軸還是 Z 軸。某些應用程序使用 Y 軸作為“向上”方向,而其他應用程序則使用 Z 軸。
導入大型三維模型(差不多 100 MB 或更大)可能會影響性能。大小超過 1 GB 的模型會導致導入操作失敗。如果您擁有大型三維模型,請在導入之前,在其源應用程序(例如,在 Autodesk Revit 或 3ds Max 中)中先對其進行簡化。
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