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本文主要討論了3Dmax中塌陷(Collapse)命令與合并(Attach)命令之間的區別。
在3Dmax中,塌陷命令用于將多個邊相交的頂點合并成一個頂點。該命令可以在合并頂點的同時保持物體的形狀和拓撲結構。具體操作時,選中需要塌陷的頂點,然后點擊塌陷命令或者按下對應的快捷鍵,即可將這些頂點合并成一個。
塌陷命令的主要特點有:
與塌陷命令不同,合并命令用于將多個物體合并成一個物體。具體操作時,選中需要合并的物體,然后點擊合并命令或者按下對應的快捷鍵,即可將這些物體合并成一個。
合并命令的主要特點有:
塌陷命令主要用于合并模型中的頂點,而合并命令主要用于合并場景中的物體。具體區別包括:
綜上所述,塌陷命令和合并命令在3Dmax中有著不同的應用場景和作用對象。根據具體的需求,選擇合適的命令可以提高工作效率和減少不必要的操作。熟練掌握這兩個命令的使用方法,對于模型的編輯和場景的管理都非常重要。
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