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3ds max如何刪除模型上的廢點? 在做模型時,誤操作或者反復布爾運算經常會出現一些廢點如:
如果只是幾個費點而已,一個一個刪除也不算費事,但是這些費點往往出現不易讓人察覺,或者大量的出現這就是很頭疼的事了。
解決方法:
工具欄中的石墨工具,在選擇模塊中有許多選擇方式,其中有按數字選擇(by Numeric),有等于,大于,小于三種方式,Edjes的意思就是點上的線段數量,輸入對應的線段數字點箭頭選擇,Remove,完美。
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