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本文來(lái)源于公眾號(hào)“歐模網(wǎng)3D社區(qū)”的“小歐”
01新的天空模型
新的天空模型改進(jìn)了日出與日落的效果,相比舊版本,更加接近于真實(shí)的效果。
02隨機(jī)化貼圖
相較于舊版本,新版本的隨機(jī)化貼圖可以避免類似墻面紋理的圖案重復(fù)出現(xiàn),材質(zhì)更加真實(shí)生動(dòng)。
03新的材質(zhì)
目前更新新增了78種真實(shí)的材質(zhì),包括地毯,金屬等內(nèi)容。
04新的渲染遮罩
改進(jìn)了舊版本的渲染遮罩效果,主要是改進(jìn)了反射和折射的渲染遮罩。
05新的鏡頭效果
新增多種鏡頭效果,可以做出更多的光暈效果。
06支持PhoenixFD泡沫
新版本支持在CR中渲染出PhoenixFD的泡沫效果。
07更多內(nèi)容
1、CoronaVolumeGrid(C4D)
CoronaVolumeGrid允許導(dǎo)入和渲染OpenVDB文件,這些通常是諸如云、火或煙的模擬之類的東西。
2、多實(shí)例(C4D)
Cinema4D有一種獨(dú)特的實(shí)例處理方式,使CoronaRenderer適應(yīng)這些實(shí)例已成為官方開(kāi)發(fā)“待辦事項(xiàng)”列表中的最高優(yōu)先事項(xiàng)之一,因?yàn)樗怯脩魣?bào)告次數(shù)最多的問(wèn)題之一。
3、重做色調(diào)映射(3dsMax和C4D)
CoronaVFB可以讓大家完成所需的大多數(shù)色調(diào)映射,但是有時(shí)不得不進(jìn)入某些后期處理應(yīng)用程序才能完成此步驟。因此,重做色調(diào)映射可以使其更快,更高效和更靈活將節(jié)省時(shí)間。
4、材質(zhì)庫(kù)(C4D)
CoronaRenderer的一個(gè)重要步驟是進(jìn)行設(shè)置,以增強(qiáng)Corona材質(zhì)在3dsMax和Cinema4D之間的兼容性。
現(xiàn)在,隨著Corona的發(fā)布完成了這一步驟,對(duì)于使用者來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)換材質(zhì)庫(kù)應(yīng)該是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的過(guò)程。
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