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更多在使用Navisworks進行模型和動畫導(dǎo)出時,我們可以利用Navisworks的腳本功能來自定義導(dǎo)出動畫的設(shè)置。這個功能可以幫助我們更好地控制導(dǎo)出動畫的參數(shù)和選項,以便滿足我們的需求。
首先,我們需要打開Navisworks軟件,并加載我們要導(dǎo)出動畫的模型。在導(dǎo)出之前,我們可以在Navisworks中對動畫進行編輯和優(yōu)化,以確保我們得到想要的效果。
然后,我們可以通過以下步驟設(shè)置導(dǎo)出動畫的腳本:
1. 打開“工具”菜單,選擇“腳本編輯器”選項。這將打開腳本編輯器窗口。
2. 在腳本編輯器中,我們可以使用C#或VB.NET語言編寫我們的腳本代碼。這些代碼將定義導(dǎo)出動畫的設(shè)置。
3. 首先,我們需要使用以下代碼行指定導(dǎo)出文件的路徑和名稱:
```csharpstring exportPath = "C:\\Path\\to\\ExportFile.fbx";```4. 接下來,我們可以設(shè)置導(dǎo)出文件的格式和選項。這可以通過以下代碼行來完成:
```csharpExporterPluginOptions options = new ExporterPluginOptions();options.FileFormat = "FBX";options.ExportAnimations = true;options.AnimationExportRange = AnimationExportRange.All;options.AnimationTimeRange = TimeRange.AllFrames;```在這個例子中,我們選擇了將導(dǎo)出文件設(shè)置為FBX格式,并啟用了動畫導(dǎo)出。我們還指定了導(dǎo)出所有動畫和所有幀。
5. 最后,我們可以使用以下代碼行將導(dǎo)出選項應(yīng)用于導(dǎo)出動畫:
```csharpModelItemCollection selectedItems = new ModelItemCollection();selectedItems.AddRange(Navisworks.ActiveDocument.CurrentSelection.SelectedItems);ExporterPlugin.ExecuteExport(exportPath, selectedItems, options);```在這個例子中,我們將當前選擇的模型項添加到導(dǎo)出選項中,并執(zhí)行導(dǎo)出操作。
完成上述步驟后,我們可以點擊“運行”按鈕來應(yīng)用我們的腳本。Navisworks將根據(jù)我們的設(shè)置導(dǎo)出動畫,并將其保存到指定的文件路徑中。
通過使用Navisworks的腳本編輯器,我們可以靈活地設(shè)置導(dǎo)出動畫的參數(shù)和選項,以滿足我們的需求。這個功能提供了一種快速和方便的方式來自定義導(dǎo)出動畫的設(shè)置,使我們能夠更好地展示和分享我們的模型。
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