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Dynamo節點翻譯之幾何圖形節點(PolySurface)

發布于:2019-01-21 13:34:49
首頁/技術分享/Dynamo
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PolySurface(多重曲面)


ByJoinedSurface(連接曲面)

描述

通過連接曲面創建PolySurface

輸入

surfaces: Surface[](曲面:曲面)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

將從一個曲面列表中返回一個新的多重曲面。

附圖

例如,將圖中的兩個矩形曲面合并為一個曲面。

ByLoft(crossSections)(放樣)

描述

通過放樣曲線創建PolySurface

輸入

crossSections: Curve[](經過截面:曲線)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過放樣經過指定的曲線創建曲面

附圖

例如,創建一個曲面經過指定的三個曲線輪廓。

ByLoft(crossSections,guideCurve)(放樣)

描述

通過放樣曲線創建PolySurface

輸入

crossSections: Curve[](經過截面:曲線)

guideCurve: Curve(引導曲線:曲線)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

首先指定放樣過程中會經過的曲線輪廓,然后指定放樣的路徑。

附圖

例如,按照指定的路徑放樣圖中的兩個輪廓。

ByLoftGuides(放樣)

描述

通過放樣PolyCurves創建PolySurface

輸入

crossSections: Curve[](經過截面:曲線)

guideCurves: Curve[](引導曲線:曲線)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過放樣曲線形成曲面

附圖

例如,放樣圖中的兩個輪廓形成曲面。

BySolid(實體)

描述

通過實體曲面創建PolySurface

輸入

solid: Solid(實體)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過實體的表面創建多重曲面

附圖

例如,將圖中實體的表面轉換為多重曲面。

BySweep(rail,crossSection)(放樣)

描述

通過沿軌線掃掠曲線創建PolySurface

輸入

rail: Curve(軌線:曲線)

crossSection: Curve[](經過截面:曲線)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過指定路徑和截面執行放樣

附圖

例如,通過圖中的路徑將指定的截面執行放樣。

BySweep(rail,profile)(放樣)

描述

通過沿軌線掃掠曲線創建PolySurface

輸入

rail: Curve(軌線:曲線)

profile: Curve(輪廓:曲線)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

將通過放樣沿軌道的、已連接的、不相交的線列表返回多曲面。

附圖

例如,將圖中的兩個輪廓沿曲線放樣。

Chamfer(倒角)

描述

沿輸入邊按給定邊角偏移量對PolySurface倒角

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

edges: Edge[](邊緣:邊緣)

offset: double(偏移:雙精度)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過輸入要倒角的那條邊緣線以及倒角的偏移量來創建新的多重曲面

附圖

例如,將圖中的多重曲面沿著兩個曲面相接的邊緣,輸入偏移的距離“2”做倒角處理。

EdgeCount(邊緣數量)

描述

多重曲面的邊數量

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

int(整數)

注釋

獲取多重曲面的邊緣數量

附圖

例如,獲取圖中多重曲面的邊緣數量。

ExtractSolids(提取實體)

描述

從由曲面子集確定的多重曲面提取實體

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

Solid[](實體)

注釋

從曲面形成的封閉的集合提取實體

附圖

例如,圖中生成的六個立方體的表面是一個曲面的封閉集合,因此可由該集合創建實體。

Fillet(倒圓角)

描述

沿輸入邊按給定半徑對PolySurface倒圓角

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

edges: Edge[](邊緣:邊緣)

radius: double(半徑:雙精度)

輸出

PolySurface(多重曲面)

注釋

通過輸入要倒角的那條邊緣線以及倒角的半徑來創建新的多重曲面

附圖

例如,將圖中的多重曲面沿著兩個曲面相接的邊緣,輸入半徑為“3”做倒角處理。

LocateSurfacesByLine(直線定位曲面)

描述

按直線查找曲面。獲取與線相交的所有曲面。

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

line: Line(直線:直線)

輸出

Surface[](多重曲面)

注釋

通過直線查找多重曲面,將會返回與指定直線相交的多重曲面。

附圖

例如,通過圖中的直線查找與其相交的多重曲面。

LocateSurfacesByPoint(點定位曲面)

描述

按點查找曲面。獲取前進方向的第一個交點。如果點擊曲面內部,則返回一個曲面;如果點擊邊內部,則返回兩個曲面;如果點擊頂點,則返回多個曲面。

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

point: Point(點:點)

direction: Vector(方向:向量)

輸出

Surface[](曲面)

注釋

按點查找曲面。獲取前進方向的第一個交點。如果點擊曲面內部,則返回一個曲面;如果點擊邊內部,則返回兩個曲面;如果點擊頂點,則返回多個曲面。

附圖

例如,將圖中的點按照指定的方向查找,第一個交點位于邊上,因此輸出兩個曲面。

SurfaceCount(曲面數量)

描述

多重曲面的曲面數量

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

int(整數)

注釋

獲取多重曲面的數量

附圖

例如,獲取圖中多重曲面的數量。

Surfaces(曲面)

描述

返回表示基本曲面的新曲面

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

Surface[](曲面)

注釋

獲取由多重曲面轉換來的基本曲面。

附圖

例如,獲取圖中由多重曲面轉換來的基本曲面。

UnconnectedBoundaries(未連接)

描述

計算未連接到其他曲面的二維單元邊界

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

PolySurface[](多重曲面)

注釋

查找未連接到其他曲面的二維單元邊界

附圖

例如,圖中的幾何曲面缺少頂部和底部的表面,因此返回頂部和底部的邊界線。

VertexCount(頂點數量)

描述

多重曲面的頂點數量

輸入

polySurface: PolySurface(多重曲面:多重曲面)

輸出

int(整數)

注釋

獲取多重曲面的頂點數量

附圖

例如,獲取圖中多重曲面的頂點數量。

本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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