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改進Revit中填充圖案概念設計的最佳做法:建模填充圖案構件
了解建模過程可以有效地改進填充圖案構件的概念設計。
盡管默認的平鋪參照點不會水平移動,但是可以在樣板參照線上添加驅動點來改變幾何圖形。
通過繪制的線和幾何圖形,創建拉伸、形狀和空心形狀來給出構件尺寸標注。
盡可能將邊界平鋪條件設置為“空”或“懸挑”。如果設置為“部分”,文件的大小以及由此帶來的內存需求會增加。在這種情況下載入填充圖案構件以及修改已應用了填充圖案構件的概念體量時,花費的時間會比預期時間長。
選擇在處理閉合形狀時將會無縫聯鎖的填充圖案。
使用多個視圖窗口進行處理,使填充圖案構件族的設計工作流更加便利。以這種方式進行設計時,您可以一邊處理填充圖案構件族,一邊查看其在概念設計體量中的具體顯示。
父主題: 填充圖案構件族
關于形狀
關于已填充表面
修改單個或特定填充圖案構件
縫合填充已填充表面的邊界
表面和路徑表示
創建填充圖案構件族
應用填充圖案構件族到表面
使用已填充表面
在幾何圖形上放置參照點
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