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在建模過程中,使用薄墻對其賦予項目所需要的材質,并將薄墻貼在柱子、墻面、梁等構件的表面是建模常用的繪制裝飾方法。因為墻可以編輯形狀也可以賦予材質,這就避免了柱、梁等結構構件無法裝飾的問題。門窗是不需要貼墻的,所以就需要對墻在門窗處開洞。常用的方法有兩種
一、點擊墻選擇編輯墻輪廓,沿著門窗的外輪廓繪制一個閉合的墻,這樣墻就在門窗處開洞。使用這種方法再遇見高層外立面這種需要多出開洞的情況下,需要一個個一次編輯工作量比較大,但是這種洞口不會因為搶的位置變化而變化。
二、利用【連接】命令對墻開洞。點擊墻選擇連接,再依次單擊門、窗墻就完成開洞了。第二種方法,較之前一種不需要編輯墻,速度更快,但是如果有其他處相同門窗將墻復制過去就需要重新連接。
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