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如果項目整體或局部平面是斜的,為了避免“歪著脖子”畫圖,同時也為了更精確地捕捉正交方向,需要對視圖的方向作出調整。
如圖70所示,在進行左側區(qū)域的繪制時,可將視圖旋轉成按左側橫平豎直,操作步驟如下。
(1)將視圖的“方向”參數(shù)設為“項目北”(一般默認值就是“項目北”),并打開“裁剪區(qū)域”的可見性(即打開,是否裁剪視圖都可以,只需要看見裁剪區(qū)域的矩形框);
(2)選擇裁剪區(qū)域的矩形框,單擊“旋轉”命令,將旋轉中心移到參照線(如斜向軸線)的一端,然后將旋轉起始線設為水平線,旋轉結束線設為參照線即可。注意,起始線與結束線跟我們的直覺剛好是相反的,不要弄反了。也可以直接輸入旋轉的精確數(shù)值,同樣需注意順時針與逆時針,比如圖71所示的例子,需旋轉的角度為25°而非. -25°
(3)結果如圖72所示,視圖已旋轉過來。如果需要回復原樣,可以重新選擇參照線再旋轉一-次, 或者將視圖的“方向”參數(shù)先設為“正北”, 再設為“項目北”,視圖方向即回復原樣。
這里涉及到項目的“正北”與“項目北”兩個概念,簡單來說,“正北”為當前文件的絕對坐標的正北方向,“項目北”為控制全局的視圖北向,通過“管理>>位置>>旋轉項目北”命令可以對所有模型視圖的方向作出統(tǒng)-設置, 但此命令是影響全局的,且僅影響模型對象,不影響注釋性圖元(如文字),一般來說不應該在繪圖過程中頻繁修改。
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