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故事發生于2020年的某個陽光明媚的午后,小懶用Revit創建完雷神之錘的模型后,發給同事成果圖,如下:
同事的回復是:這個錘子,沒有花紋就沒有靈魂。
大家可能有對雷神之錘的樣子不了解的,我找了一張網圖,它的真身是這樣的:
于是,我就又打開Revit,勤勤懇懇地創建起花紋空心族,(此處繪制過程省略1500個字…)創建的花紋空心族結果如下圖所示:
空心族的原點我是定位在右上角:
畫完之后,我開開心心的將它載入到錘子模型中,進行放置。Emmm…問題出現了。
由于放置花紋的面,它不是規規矩矩、橫平豎直的面。除了拾取點與原點位置一樣的面可以布置上去,其它的面一放置,位置錯了,軟件就提示錯誤。
啊啊啊~~寶寶不開心了。
既然是故事,總是有結局的,要么好的,要么壞的。所幸,這是一個he的結局,所以才有這篇文章。
那后面我是怎么解決的呢?方法如下:
1. 先到空心族中繪制模型線進行定位
用兩條模型線,定出原點與空心花紋的輪廓位置
2. 載入到錘子族中,配合space鍵,進行放置
載入之后,軟件提示“族已存在”對話框,單擊選擇“覆蓋現有版本及其參數值”。
注意布置的時候,不同方向的面,要找到對應的端點,然后配合space鍵,查看模型線的位置,位置吻合了,才單擊放置。
3. 將空心花紋族的模型線刪除,再載入到錘子族中進行覆蓋
花紋布置完成后,回到空心花紋族,將輔助定位的兩條模型線刪除,再載入到錘子族中進行覆蓋。
醬醬~ 搞定了!是不是很妙?(此處應有掌聲~~) 哈哈~ 寶寶又是一個開心的寶寶了
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