下載app免費領取會員
1、面洞口。
1.1 面洞口是基于某個主體并垂直于面的切剪洞口。
1.2 點擊建筑選項卡中洞口面板的“按面”按鈕。
1.3 在樓板、天花板或者屋頂中選擇一個放置洞口的面。
1.4 軟件進入草圖模式之后,可以繪制出任意形狀的洞口。
2、垂直洞口。
2.1 垂直洞口是基于某個主體并垂直于某個標高的剪切洞口。
2.2 點擊建筑選項卡中洞口面板的“垂直”按鈕。
2.3 選擇一個圖元作為垂直洞口的主體,選擇時整個圖元都會被選中。
2.4 軟件進入草圖模式之后,可以繪制出任意形狀的洞口。
3、豎井洞口。
3.1 豎井洞口是基于多個主體并垂直于某個標高的剪切洞口。
3.2 點擊建筑選項卡中洞口面板的“豎井”按鈕。
3.3 設置豎井的底部限制條件和頂部約束,即設置豎井剪切的垂直范圍。
3.4 軟件進入草圖模式之后,可以繪制出任意形狀的洞口,該洞口將剪切經過的所有主體。
本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。
下一篇:Revit中墻體為什么選擇不了?
推薦專題