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不給糖果就搗亂~萬圣節剛過,大家是否都拿到糖果了?
沒有關系,今天,我就分享給大家,如何去制作一個糖果的模型。
作為 BIM 工程師,想必大家都知道,在常規的族樣板當中,去制作曲面以及不規則的形體是非常復雜的。所以,在這里,我們需要使用概念體量來制作糖果族。
首先,將糖果的三個工作面所在的標高給繪制出來(高度可自定義,合理即可)。
接著,在三維視圖當中,在每一個工作平面的中心位置,將輪廓給繪制出來(可以是 5 邊形,6 邊形,8 邊形等任意的形狀),直徑大小自定義。
現在,重點來了,當我們將輪廓給繪制出來,想令融合的形體產生旋轉,但是 Revit 并沒有那么智能,這時,我們應該如何做呢?
我們可以先將輪廓線給選中,創建融合的幾何形狀。可以看到,這時的幾何形狀是比較規整的。
然后我們選中所創建出來的實心形狀,對其進行“編輯輪廓”,調整中間層輪廓線的角度。
調整完成后,勾選完成編輯模式,這時生成的幾何形狀,就是在之前的基礎上進行旋轉后的實體。
為了是模型更為真實,我們可以為其添加貼圖。單擊屬性面板中的關聯材質,為其新建“糖果紙材質”。
接著在“族類型”當中,設置材質,并調整圖像類型、尺寸等參數。
設置完成之后,我們就得到了一個特別的萬圣節糖果。
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