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Revit2019更新外觀材質資源,那么在Revit2019新的外觀材質資源與Revit2018的外觀材質資源有啥區別呢?
首先是材質資源面板這邊,Revit2019的材質瀏覽器這邊的表面填充圖案與截面填充圖案多了前景以及背景的填充圖案。
而我們這邊的Revit2018的材質瀏覽面板當中是沒有前景和背景的填充圖案。
那么對于材質這邊又有什么不同呢?Autodesk產品中的材質呈現的是實際的材質,例如混凝土、木材和玻璃。這些材質可應用于設計的各個部分,同樣能夠使對象具有真實的外觀和行為。但是在部分設計環境中,項目的外觀也是最重要的,因此材質具有詳細的外觀屬性。這時候有個地方是需要注意的那就是Revit LT是不支持材質的物理(用于Revit、AutoCAD和Autodesk Inventor中的結構分析)或熱資源(僅用于Revit中的能量分析)。
在Revit LT中材質編輯器面板是不會顯示包含在Revit中的物理或熱的選項卡。
在外觀屬性編輯組里材質的一個“資源”中,并可在外觀的選項卡上進行管理。能夠與材質相關聯的其他資源可在對應的選項卡上進行管理,當編輯項目中現有的某個材質時每個資源都是可以單獨修改的。這里需要注意的一點是:某些材質可能會在縮略圖上顯示對應的圖標,而這些材質使用的是舊的外觀資源;若是新的外觀資源可用,則就可以替換它以便獲得更好的渲染。
那么在材質瀏覽器和資源瀏覽器中,我們可能會在某些材質和外觀資源的縮略圖上注意到以下的圖標:
舊資源及使用它們的材質都會標有對應的圖標。而新的資源是沒有圖標的,因為這些新的資源使用的都是基于物理的定義并得到了優化以用于Autodesk渲染引擎。它們在渲染圖像中以及在使用真實或光線跟蹤的時候,它們之前的視覺樣式視圖也會從中提高質量并呈現逼真的視覺效果。(左邊是帶有舊“胡桃木”外觀資源,右邊是帶有新的“胡桃木”外觀資源)
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