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二次開發教程:MVVMLight的Messenger

發布于:2019-07-25 15:19:23

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MvvmLight里的Messenger的注冊方法有一個是這樣的:


        //

        // 摘要:

        //     Registers a recipient for a type of message TMessage. The action parameter will

        //     be executed when a corresponding message is sent.

        //     Registering a recipient does not create a hard reference to it, so if this recipient

        //     is deleted, no memory leak is caused.

        //

        // 參數:

        //   recipient:

        //     The recipient that will receive the messages.

        //

        //   action:

        //     The action that will be executed when a message of type TMessage is sent.

        //

        // 類型參數:

        //   TMessage:

        //     The type of message that the recipient registers for.

        void Register<TMessage>(object recipient, Action<TMessage> action);


這個TMessage是要傳送消息的類型,它就是action的參數,但是這個recipient有點費解。



這就要說到Action的使用問題


    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Test test = new Test();

            Action<string> action = new Action<string>(test.Excute);

            action("ssdfsdf asdfsad");

            MethodInfo minfo = action.Method;

            minfo.Invoke(test, new object[] { "sdfsdf sdf"});

            Console.ReadLine();

        }

    }


    public class Test

    {

        public void Excute(string str)

        {

            Console.WriteLine(str);

        }

    }


重上面的小例子我可看出Action 也是可以使用反射來調用的,查看Messenger的源碼,發現它也是使用這個方法來調用Action,


所以這個recipient應該是委托的方法所在的對象,就是使用放射調用方法的object參數


下面舉個修改Mvvmlight的WelcomeTitle的例子,




我們可以在MainViewModel的構造函數里注冊修改文字的委托


            Messenger.Default.Register<string>(this,"改文字", p => {

                this.WelcomeTitle = p;

            });


在界面上加一個Button,并在Click事件里SendMessage


            Messenger.Default.Send<string>("勝多負少", "改文字");




注意token要一樣

本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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