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我們雖然不能在REVIT體量中通過選擇一個參照點和一個面創建形狀的方法直接創建椎體,但我們可以使用實體形狀和空心剪切的方法來創建任意的多棱椎體。原則上,多棱椎體由幾個側面組成,就需要創建幾個空心形狀去剪切實心形心形狀,最終得到一個實體多棱椎體。
本文依任意三棱椎體為例,詳細介紹多棱椎體創建的一般步驟。
1.打開概念體量,新建一個任意三棱椎體概念體量族。
2.設置工作平面為標高-1,使用參照線繪制一個三角形ABC。如下圖。
3.選擇剛剛繪制的三角形ABC,創建一個三棱柱。如下圖。
4.設置工作平面為三棱柱頂表面,在三棱柱頂表面上放置椎體的頂點D
5.將顯示方式設置為“線框”模式,勾選“三維鋪捉”,設置工作平面為“在面上繪制”,繪制參照線DA、DB、DC。如下圖。
6.選擇參照線DA、DB、AB,創建面DAB。隔離隱藏三棱柱,顯示模式改為“著色”模式。設置工作平面為“面DAB”,創建四邊形空心拉伸(注意,四邊形的大小要超出面DAB外輪廓),完成一個面的空心剪切。如下圖。
7.重復步驟6,完成其他兩個側面的空心剪切。最后得到三棱椎體如下圖。
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