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現在是信息時代,是一個技術與改革并進的時代。社會發展的必然規律告訴我們,我們應當與時俱進,承認新技術所帶來的價值,了解它、認識它,努力去嘗試它,感受新技術為我們帶來的意想不到的創新與機遇,在這個競爭的經濟社會才不會被淘汰。
1.Revit與3D Max
1.1 Autodesk Revit
Autodesk Revit是 2002年美國 Autodesk公司基于BIM技術收購并進行開發的一款三維軟件。BIM(Building Information Modeling建筑信息模型)是一種全新的建筑設計平臺,它將信息的創建和使用集成在一個統一的設計環境中,保證了數據信息的統一性和可計算性。從 CAD輔助繪圖到采用BIM的技術設計是建筑業一次歷史性的飛躍,基于BIM設計是未來的發展趨勢。使用BIM ,將使項目從設計到施工到管理全程數據具有一致性。使設計乃至整個工程的質量和效率顯著提高,給建筑相關行業的發展帶來了巨大的效益。
通過項目中的實際操作與應用,對Revit Architecture可實現功能作出歸納:
(1) 建筑構件的設計,主要包括墻體、門窗、樓板、屋頂、樓梯、柱子、梁各種建筑構件等。
(2)視圖的處理,主要包括二維、三維、詳圖、明細表的創建與處理以及布圖打印等。
(3)建筑的表現,主要包括日光研究、渲染和漫游等。
(4)高級應用,包括體量、組、族、局部設計方案、工程階段、大型項目協同設計等。
1.2 3D Max
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max,是Autodesk公司基于PC系統開發的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,是現在應用最廣泛的計算機三維建模與效果圖制作的重要軟件之一。應用于影視、廣告、建筑設計、游戲、輔助教學以及工程可視化等多個領域。
2.Revit與3D Max在設計中的比較
2.1 Revit的特點及在室內設計中的優勢
建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)是近年來出現的一項新的建筑數字技術。采用信息化技術提高了設計信息集成化程度,使整個工程的質量和效率顯著提高。建筑信息模型是以三維數字技術為基礎,集成了建筑工程項目各種相關信息的工程數據模型,是對該工程項目相關信息詳盡的數字化表達。它不僅包含建筑物三維模型的幾何信息,還包含了建筑構件的物理特性和功能特性。建筑物的所有信息均以統一數據庫的形式保存在該模型中,以便于更新和共享。
2.1.1數字化建模及其數據的關聯性
BIM軟件創建的設計數據是實時的、一致性的。BIM軟件在數字化建筑模型生成的所有設計圖紙、圖表均可實現關聯顯示、智能互動。來自于同一模型的各種圖紙,可避免不同視圖之間不一致的現象。無論在哪個視圖改動,相關聯的圖紙、圖表上也會發生相關聯的變更,這種關聯變更實時準確。
BIM是在設計過程中直接放置建筑的構件圖元,建立由構件組成的信息化模型。軟件帶有強大的構件庫可隨時調用。 模型建立后,可自動生成室內設計表達所需要的各種圖紙。對于形狀復雜尤其是異性的室內構件,只需用BIM軟件建立三維模型那么二維圖就能自動生成。
2.1.2設計效果可視化與細節化
Revit可視化分析主要表現在各種二維和三維效果圖、三維動畫等都可以根據模型隨意生成并出圖。設計師可以利用三維模型在任意視角上推敲、改動和設計。利用BIM中的照明信息和精確的飾面信息以及材質信息來完成照片級的渲染圖制作,對細節進行推敲。
建筑室內空間設計除了空間功能設計和視覺藝術設計外,還包括了室內聲、光、、電、熱設計。BIM包含的豐富數據中包含著構件材料的各種物理數據,這就為直接把信息化模型導出到分析軟件中進行聲、光、熱環境的建筑物理分析創造了有利條件,為室內物理環境設計提供精確的數字依據。
2.1.3各種軟件的協同性
BIM支持可同時支持二維方式和圖表表達,也支持軸測圖、透視圖甚至動畫。BIM可以把各種軟件協調統一為一體來使用,各種數字化和信息化都可協調一致。室內設計、電氣、給排水、土木、預算等不同專業的設計人員都能在同一個建筑模型上展開協同設計,除此之外還可以通過協同工作平臺與業主、承建商、材料供應商等進行協調與溝通并及時傳達信息,各種信息都能得到有效的管理與應用。
2.1.4修改同一性
Revit可以運用參數化的設計理念達到修改的統一性。即組”和“族”的應用為Revit軟件的使用帶來了很大的方便,在修改一間的室內家具設計后所有相同房間的家具布置都隨之變為新的布局,節省了逐一修改圖紙的時間。Revit會在項目中所有你能想到的地方進行自動修改,讓你的設計和圖紙始終保持一致和完整,不必擔心圖紙修改后的不統一。這就是使用Revit真正給室內設計提高效率和質量的優勢所在。
2.1.5效果圖的優勢
和傳統的3DMax相比Revit最大的優勢是在完成方案的同時自動完成全方位效果圖。在向建設方匯報方案的時候,你可以向建設方展示任意角度的效果圖,更不用擔心效果圖和平面、立面不相符等問題。同時在向建設方匯報方案的時候還能進行多種方案的比較,從中選出最佳的方案。這在以往是不能實現的。
2.2 傳統軟件3DMax在設計中面臨的挑戰
傳統的計算機輔助室內設計主要采用AutoCAD等設計軟件進行二維的設計,在 3ds Max等三維設計軟件中制作效果表現圖。并未從根本上將設計師從繁重的繪圖任務中解脫出來。傳統的軟件無法使二維與三維模型之間相互關聯。某一圖紙作了變動,其它圖紙得相應手動修改,往往會出現圖紙表達互不相符的現象。
3ds Max建模操作復雜,而且此類三維模型不能作為后期施工圖設計和管理階段的工具。只能得到三維瀏覽動畫或是效果表現圖。
室內設計工程中會大量使用材料、構件、家具、燈具等,在后期的工程概預算方面,傳統的軟件無法達到高效率高準確度的預算。只有通過新的技術來解決這些問題。
2.3 傳統軟件3DMax在效果圖中的優勢
與Revit相比,3DMax在效果圖中的優勢主要體現在它的渲染上。雖然Revit可以自動生成效果圖,但是材質的表現卻不到位。3DMax的渲染技術,可以達到“實景再現”的效果。燈光、材質可在3DMax中體現的淋漓盡致。
3.Revit與3DMax的在設計中的協調應用
通過Revit與3DMax比較,我們可以看到兩者在同一個設計領域中的不同表現。所有事物都是對立統一的。Revit與3DMax也不例外。這兩個軟件在“各顯神通”的狀態下也需要協調統一。在設計中將兩個軟件協調應用、取長補短。可以讓設計師在設計過程中減少不必要的麻煩,提高設計師的工作效率,使得設計行業更上一層樓。
4.小結
在BIM技術開發的三維設計軟件為室內設計師提供了一個從概念設計到施工圖設計、可視化分析、渲染圖為一體的環境,相比傳統的3DMax相比較好的解決了設計圖檔之間難以統一的現象,保證設計協調、高效、順利地進行。設計者用三維概念來分析空間構成關系,最終實現設計的立體表達,實現設計目標的優化,實現設計信息化。但3DMax在設計中的應用也不可小覷。所以只有將Revit與3DMax協調應用才能讓設計領域得到質的飛躍。
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