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Revit中關于已填充表面的定義是什么?
在概念設計環境中,將填充圖案應用于表面以快速預覽、編輯和定位已規劃的填充圖案構件的常規形狀。
與在分區上創建的 UV 網格不同,填充圖案線是直線段。 “類型選擇器”中提供了一個填充圖案集,可以應用到所選的分割表面。
分割的表面 | 應用的八邊形填充圖案 |
---|---|
應用填充圖案后,這些填充圖案成為表面的一部分,并需要特定數量的表面單元,具體數量取決于填充圖案的形狀。 在規劃分割和填充圖案構件設計時,這一點是重要的考量因素。 可用的填充圖案如下。
填充圖案名稱 | 需要的表面單元數 | 填充圖案布局 |
---|---|---|
無填充圖案 | 0 | 從分割表面刪除填充圖案。 |
1/2 錯縫 | 2 (1 x 2) | |
1/3 錯縫 | 3 (1 x 3) | |
箭頭 | 12 (3 x 4) | |
六邊形 | 6 (2 x 3) | |
八邊形 | 9 (3 x 3) | |
八邊形旋轉 | 9 (3 x 3) | |
矩形 | 1 (1 x 1) | |
矩形棋盤 | 1 (1 x 1) | |
菱形 | 4 (2 x 2) | |
菱形棋盤 | 4 (2 x 2) | |
三角形(彎曲) | 2 (1 x 2) | |
三角形(扁平) | 2 (1 x 2) | |
三角形棋盤(彎曲) | 2 (1 x 2) | |
三角形棋盤(扁平) | 2 (1 x 2) | |
三角形錯縫(彎曲) | 2 (1 x 2) | |
Z 字形 | 2 (1 x 2) |
父主題: 填充圖案構件族
關于 UV 網格
最佳做法:建模填充圖案構件
修改單個或特定填充圖案構件
縫合填充已填充表面的邊界
表面和路徑表示
應用填充圖案構件族到表面
創建填充圖案構件族
使用已填充表面
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