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Revit中如何使用已填充表面,更改其屬性?
在概念設計中,對已填充表面可以進行的更改包括:更改填充圖案、調整屬性以及更改邊界平鋪。
選擇某個已填充表面來調整其各種屬性。
目標 | 操作 |
---|---|
更改填充圖案幾何圖形 | 從“類型選擇器”下拉列表選擇新的填充圖案。 如果先前已將另一個構件或填充圖案構件應用到該表面,會被新的填充圖案替換。 |
修改填充圖案幾何圖形的間距、旋轉或對正。 | 打開“面管理器”并調整“UV 網格”參數。 填充圖案幾何圖元取決于“UV 網格”的參數。 |
調整邊界平鋪樣式 | 在“限制條件”部分的“屬性”選項板中,為“邊界平鋪”參數選擇“空”、“部分”或“懸挑”。 已填充圖案的表面可能會有與表面的邊緣相交的邊界平鋪,它們并不是完全的平鋪。 默認設置是“部分”邊界平鋪。 空 部分 懸挑 |
父主題: 填充圖案構件族
關于面管理器
關于 UV 網格
關于已填充表面
最佳做法:建模填充圖案構件
修改單個或特定填充圖案構件
縫合填充已填充表面的邊界
表面和路徑表示
創建填充圖案構件族
應用填充圖案構件族到表面
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